- 0 (Registered)
02
Oct
Gratuit
Objectifs pédagogiques
- Disposer des connaissances nécessaires à l’apprentissage d’un langage de développement
- Connaître les structures de base de la programmation (boucles, conditions)
- Savoir quelles sont les grands paradigmes de programmation (procédural, objet)
- Comprendre la notion d’objet et les concepts associés
- Identifier les apports de la modélisation UML
- Disposer d’un premier point de vue sur les approches Java et .NET
- Découvrir les variables et le typage des données.
Niveau requis
Rigueur logique et bonne connaissance de l’outil informatique.
Public concerné
Apprentis développeurs, analystes évoluant vers la programmation.
Participants : 12 | Durée : 3 jours.
Programme:
Introduction
Algorithmique & programmation
Notions et instruction de base
Boucles et tableaux
Fonctions prédéfinies
Sous-programme
Fichiers
Les algorithmes de recherche
Course Content
Curriculum is empty